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UI 디자이너는 어떻게 직업 계획을 잘 세울 수 있습니까?

첫째, 개인 출자 방향

1. 초급디자이너 (초급디자이너)

미술/디자인 기초가 있어 필요에 따라 일을 잘 할 수 있고, 업무 경험을 요구하지 않는다. 초급 디자이너는 일반적으로 시스템 과학의 설계 사고와 구체적인 설계 과정이 부족하다.

수석 디자이너 (수석/수석 디자이너)

상당한 경험을 가지고 있으면 많은 생각을 할 수 있다. 기업이' 직원 디자이너' 를 설립하지 않았을 때, 보통 고위 대표 최고급 디자이너.

직원 디자이너 (수석 디자이너)

수석 디자이너는 특정 디자인의 실현에 상당히 능숙하고 문제에 대한 방향을 제공해야 한다. 가장 중요한 것은 독립성, 즉 자발적으로 설계를 시작하고 프로젝트 진도를 따라가는 것이다.

수석 디자이너 (수석 디자이너)

수석 디자이너는 일반적으로 상호 작용, 시각, 산업 디자인과 같은 좋은 방향을 가지고 있습니다. 또는 자동차 산업, 소매 산업, 디자인 연구 등과 같은 분야는 특정 분야의 전문가에게 지침을 제공합니다. 수석 디자이너의 또 다른 중요한 임무는 다른 디자이너들을 지도하고, 그들의 일을 지도하고, 디자이너의 성장을 촉진하는 것이다.

둘. 방향을 관리하다

크리에이티브 디렉터/디자인 디렉터 (크리에이티브 디렉터/디자인 디렉터)

크리에이티브 디렉터는 전체 프로젝트를 책임지고 모든 것이 순조롭게 진행되도록 보장합니다. 고객/수요자와의 커뮤니케이션, 설계 보고, 피드백 청취, 전체 프로젝트의 설계 진행 상황 파악, 인력 배치 및 채용 제안 등을 담당합니다.

이것은 UI 디자이너가 어떻게 직업 계획을 잘 세웠는지에 관한 것이다. UI 디자인을 배우려면 알아야 한다!