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Rhino 에서 지형과 도로를 어떻게 건설합니까? 코뿔소가 지형과 도로를 만드는 방법 ~

Rhino 는 데이터를 그래픽, 3d 드로잉 방법, 무제한 그래픽 보기 영역, 작업 시 원근 창, 지정된 뷰 영역, 드로잉 디자인 인터페이스, 디자인 기호 인터페이스 (컴퓨터 디스플레이에 있는 객체의 그래픽 표현, 본질적으로 사물의 이미지, 컴퓨터 조작이 더 직관적이고 초보자가 더 쉽게 이해할 수 있음) 및 도구 모음 인터페이스로 빠르게 표현할 수 있습니다. 그래서 아직 늦지 않은 틈을 타서 코뿔소 소프트웨어를 배워라 ~ 코뿔소 동영상 자습서를 검색할 수 있다. 코뿔소의 다양한 스타일의 자습서가 당신의 디자인 요구를 충족시킬 것입니다 ~ 토끼는 코뿔소 실용 비디오 자습서를 더 많이 업데이트 할 것입니다.

코뿔소가 지형과 도로를 만드는 방법을 먼저 말씀드리겠습니다.

1, 새 프로젝트.

2. 계층 뷰에서 만들기를 클릭하고 드롭다운 상자에서 3D 오브젝트 > 지세를 선택합니다.

3. 지세를 만든 후 장면 뷰에 지세가 있는 것을 볼 수 있으며 오른쪽의 검사기 뷰에서는 지세에 대한 많은 매개변수와 기타 정보를 볼 수 있습니다. 여기서 Position 은 지표면의 위치, Rotation 은 지표면의 회전 각도, Scale 은 지표면의 축척 비율을 나타냅니다.

4. 지세 표시줄에서 처음 세 버튼은 각각 지세의 높이, 지세의 특정 높이 및 부드러운 지세를 나타냅니다. 아래 브러쉬는 그들의 브러쉬 도구 모음이며, 브러쉬의 모양과 크기는 자유롭게 선택할 수 있다.

5. 지세의 첫 번째 버튼, 즉 지세를 그리는 높이를 클릭한 다음 브러시에서 브러시를 선택합니다. 설정의 브러시 크기는 브러시 폭 범위를 나타내고 불투명도는 브러시 높이 범위를 나타냅니다..

6. "지형" 의 두 번째 버튼, 즉 지형을 그리는 특정 높이를 클릭합니다. 설정에서 추가 "높이" 를 볼 수 있습니다. 이는 "불투명도" 가 아닌 지세의 최대 높이입니다. 지대

이것이 rhino 에서 지형과 도로를 만드는 방법입니다. 코뿔소가 지형과 도로를 만드는 방법은 복잡하지는 않지만 실용적이다. 네가 좋아하길 바래!

Rhino 는 이제 매우 인기가 있으며 배울 가치가 있습니다. 깃털 토끼 대가족에 와서 너의 학습 여행을 시작하고, 그 중 하나가 되는 것은 후회 없는 선택이다 ~

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