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202 1 친목회 행사 프로그램 모범문 3 편

3 부작 프로그램의 제목은 두 가지 표기법이 있다: 하나는? 세 가지 요소? 글쓰기는 출판기관, 계획 내용, 언어의 세 부분으로 구성되어 있다. 202 1 친목회의 행사 방안 모범문을 어떻게 쓰는지 아세요? 다음은 내가 당신을 위해 정리한 202 1 친목회 행사 방안에 관한 세 편의 모범문 내용입니다. 당신을 도울 수 있기를 바랍니다. 독서를 환영합니다!

-응?

202 1 동아리 활동 기획 판문 1 1 주제 활동: 동아리 교류 촉진, 우수한 동아리 문화 전시, 동아리 우정 촉진.

활동 시간: 보류 중.

위치: 교수 건물과 훈련 건물 사이의 광장.

행사 대상: 강서공학전문학원 전체 사제.

행사: 예정된 장소에서 파티를 열고, 프로그램, 오락, 홍보를 통해 전교생들에게 캠퍼스 동아리와 캠퍼스 동아리 문화를 알리고, 파티를 열어 동아리 교류 협력과 문화교류, 동아리 친목 활동 기획서를 강화한다.

6. 활동 준비:

1. 파티 홍보 단계:

포스터 두 장 (학교 건물 한 채와 식당 한 채).

B 배너.

C 따뜻한 힌트 (홍보부는 경기장 수요에 따라 결정됨).

광고 풍선 (미정)

2. 활동 프로그램: (미정)

추천: (합창) 각 동아리 대표 노래 미정, 인원수는 42 명이 아니다.

3. 장소 배치: 지역사회 문화를 부각시키고 파티 분위기를 조성하기 위해 노력한다. 커뮤니티 네트워크 이벤트 계획서.

참고: 다음 내용은 각 측이 확정해야 하며, 각 기관 간의 협력은 토론 후에 분업될 것이다.

1. 조직 비용 (후원을 통해).

2. 파티 일주일 전 홍보

3. 공연 소품, 의류, 배경음악, 음장 배치, 보안 업무 초대, 송수신.

202 1 친목회 행사 방안 판문 2 일, 활동 배경

경제무역과학기술협회는 설립 이래 왕성하게 발전하여 경제무역학원의 대표적 학생 조직 중 하나가 되었다. 과학 협동이 추진되고 자질이 확장됨에 따라 모두들 초보적인 이해를 갖게 되었다. 이 시점에서, 과학 및 사회 경제 무역 협회 회원 들이 서로를 더 잘 이해할 수 있도록 내부 친목 활동을 계획 하기로 결정, 부처 회원 들은 또한 프로그램의 리허설 과정을 통해 서로를 인식 하 고 우정을 향상 시킬 수 있으며, 미래 작업의 원활한 발전을 위한 토대를 마련 합니다.

둘째, 활동의 목적

우선, 이번 친목 활동을 통해 학생들은 협회의 따뜻하고 조화로운 조직 분위기를 느낄 수 있고, 신입생에 대한 협회에 대한 이해를 깊게하고, 그들이 가능한 한 빨리 협회의 대가족에 녹아들게 하여 부각시킬 수 있습니까? 경제무역회가 회사인가요? 의 목적. 둘째, 이 활동을 통해 상호 이해 증진, 우정 심화, 연대 협력 능력 향상, 향후 일의 원활한 전개를 위한 토대를 마련합니다. 마지막으로, 이 기회를 빌어 학생들이 자신을 과시하고, 자신의 우세와 특기를 발휘하며, 앞으로 우세를 발휘할 수 있는 토대를 마련할 수 있습니다.

셋. 활동의 이름입니다

경제 무역 협회 친목 활동

넷째, 활동 주제

우정은 과학 협회의 집을 더욱 행복하게 한다.

동사 (verb 의 약자) 활동 시간:

3 월 28 일 20__, 65438+ 오후 02 시 30 분? 17:00

위치: 석가장 경제대학 리허설장

참가자: 모든 멤버

자동사 활동 안배.

(1) 사전 예약

1, 제안서 (종이) 8 권, 서명표 1, 게임 활동은 반드시 한 문제를 시험해야 한다.

2. 활동에 필요한 소품

한 대의 컴퓨터, 한 쌍의 큰 오디오, 두 개의 마이크; 1 테이블 4 의자; 일부 풍선, 일부 밧줄 (풍선을 묶는 가는 밧줄, 다리를 묶는 굵은 밧줄), 휘파람, 작은 손, 물컵, 경품 (과일, 설탕, 펜, 노트북 등). ), 탁구 6 개, 농구 1 개, 반창고 1 개, 쓰레기봉투 1 개.

3. 사전 인원 배치: 각 부서는 행사 전에 두 개의 프로그램 (장외 공연에 적합), 네 명의 진행자 (두 남자와 두 여자, 각 부서에서 추천함) 를 준비한다.

4. 사전 준비

3 월 2 1 (일요일) 사회자 선출 (조직부 장관이 모두 갔는데 각 부서는 최소한 1 부장).

3 월 22 일 (월요일), 봉사 활동을 위한 신청 장소.

3 월 24 일 (수요일) 우리는 행사에서 게임을 시도하며, 행사에 사용된 음악을 두운에게 미리 전달한다.

3 월 26 일 (금요일), 해당 소품을 구입하고, 각 부서에서 직원 활동 시간을 알리고, 노트북을 구매합니다 (의장부장이 댓글에 대응함).

3 월 28 일 (일요일 오전) 장관과 조직부 일부 멤버들이 회의장을 배치했다.

(b) 활동 중 준비

1, 조직 로그인

2. 사회자는 개막사를 하고, 과학협회 임원을 소개하고, 의장은 행사 시작과 주의사항을 발표했다.

3. 프로그램 일정

(1) 홍보부가 광무를 하고 있다.

조직부의 합창' 차이 없음'

게임: 종이컵 관문

(2) 대외 관계부 3 문장 반

"성실하지 않으면 방해하지 마라" 사무국 극

게임: 미녀를 찾을 곳

(3) 과학부의 발라드 듀엣

비공식 농구 경기 전반전 (10 분)

정보부 만담' 쓰촨 이야기'

후반전 비정기 농구 경기 (10 분)

(4) 홍보부 노래 꼬치

조직부 드라마' 양의 기숙사 생활'

게임: 백투백 응답

(5) 대외관계부 연극' 신공작새 남동쪽 비행'.

정보부 댄스 꼬치

게임: 꿀벌이 꿀을 따다.

(6) 과학 기술부 "백설 공주 y 전기"

사무국 코러스 "우리 과학 협회는 정원이다"

게임: 새로운 5 인 6 피트

합창' 서로 사랑하는 것이 한 집처럼'

참고: 위 게임에서는 게임 1 위만 경품 (추첨 형식의 작은 선물) 이 있습니다.

기념품을 나누어 주다

(3) 행사가 끝난 후

1. 사진

2. 각 부서는 2 ~ 3 명의 인원과 조직부서의 모든 구성원을 남겨서 장소를 정리해야 한다.

3. 각 부서 구성원은 그에 따라 총결산을 하고, 정보부는 해당 블로그 업데이트를 한다.

일곱. 각 부의 책임

홍보부에서 초청카드를 제작하다.

정보부 사진

조직부는 다른 조직의 업무를 책임진다.

여덟. 활동 중 발생할 수 있는 문제 및 해결책

1. 예보 행사 당일 날씨가 좋지 않아 순연합니다. 중도에 날씨가 변하면 행사 내용을 적절히 단축한다.

2. 행사 중 누군가가 다치면 제때에 의무실로 보내고 필요한 약품 (반창고) 을 적절히 준비해야 한다.

3. 사정상 회의에 참석할 수 없는 사람은 사전에 부장에게 휴가를 내고 조직부에 해당 인원에게 통지해야 한다.

4. 소품 (예: 트럼펫) 이 도중에 고장나면 트럼펫으로 대체하고 트럼펫으로 대체한다.

아홉. 예산: 생략

첨부: 게임 규칙

1, 종이컵 관문

각 부서 5 명, 1 인당 종이컵 1 개, 구강, 머리, 팔꿈치 윗부분, 종아리, 손등 (머리, 팔꿈치 윗부분, 종아리, 손등의 종이컵은 줄을 통해 해당 부위에 묶여 있음). 두 사람이 한 팔씩 떨어져 있는 거리. 패스터는 포수의 위치로 이동하고 포수는 움직일 수 없다. 탁구공을 첫 종이컵에 놓고 각종 동작을 통해 차례로 다음 사람에게, 두 사람에게 전달한다. 6 개 팀이 배구장에서 수직으로 줄을 서서 동시에 경기를 한다. 최대 시간은 10 분입니다.

징벌 방법: 큰 모험의 카드를 뽑아서 카드에 상응하는 내용을 집행한다.

2. 미녀는 어디서 찾을 수 있나요?

부서당 2 명, 국 2 명. 종이에 미리 써요? 로미오, 줄리엣, 양산보, 축영대, 곽정, 황용, 견우직녀, 동영, 칠선녀, 창어, 양과, 소룡 아가씨? 7 커플 이름, 남자 스티커 남자 캐릭터 이름, 여자 스티커 여자 캐릭터 이름, 뒤 한 바퀴. 음악이 울리면서 사회자가 소리쳤나요? 보셨어요? 다른 사람이 연기하는 캐릭터를 빠르게 돌아보고 빠르게 돌아볼 수 있다. 사회자 * * * 다섯 번 외치고 사회자가 외쳤나요? 시작? 우리는 이전에 기억하고 있던 다른 사람 뒤의 이름을 근거로 자신의 뒤의 이름을 추론하여 15 초 안에 자신을 찾을 수 있습니까? 나머지 절반은 서로 손을 잡고 제자리에 있고, 손을 들고, 마지막 한 쌍은 벌을 받는다. 경기할 때 말을 해서는 안 되고, 다른 사람이 파트너를 찾도록 도와서는 안 된다.

처벌: 터질 때까지 눈을 가리고 풍선을 불다.

3. 비정기 농구 경기 (20 분)

규칙: 6 개 부서를 2 개 팀 (경기 전 장관들이 결정) 으로 나누고, 3 개 부서의 각 팀은 이름을 지어야 합니까? 이기면 질 수 없나요? 각 팀은 세 남자와 두 여자를 파견하여 시합에 참가할 것이다. 남자 경기 규칙은 정상과 같다. 여학생은 어떤 방식으로든 공격과 수비를 할 수 있다. 여학생은 골을 넣을 때마다 3 점을 받아 정해진 시간 내에 득점이 많은 쪽이 이긴다. 경기할 때 안전에 주의하세요.

준비: 심판, 스코어 카드, 테이블

4, 대답.

팀당 6 명, 2 명 그룹 1. 두 팀이 동시에 시합을 하다. 그들은 반배구장 동쪽에서 서쪽으로 달려가 사람을 등에 눕히고 신속하게 질문에 대답할 수 있었다. 그들이 옳을 때만 다음 그룹으로 바꿀 수 있고, 나타나는 실수는 팀의 세 그룹이 모두 완성되고 첫 번째 완성이 승리할 때까지 처음부터 다시 시작한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 실패명언) 타이밍을 통해 승패를 결정하다. 질문자의 타이밍.

처벌 조치: 여자가 남자에게 머리띠나 집게 (같은 그룹) 를 묶고 매력적인 자세를 취한다.

5. 꿀벌이 꿀을 채집합니다

각 부문 3 명, 부장 2 조, 국 1 그룹, 특정 지역 대표? 꽃? 세 사람이 한 조로, 등받이를 등지고 서 있고, 외손은 머리 뒤에 두고, 내손은 수평으로 교차하고, 손가락은 상대방의 외손을 잡아 작은 벌을 형성한다. 두 개의 풍선이 두 명의 주변대원의 발목에 묶여 명령을 내린 후 꽃밭에 들어가 발로 다른 사람의 풍선을 밟았다. 만약 그들의 발에 있는 풍선이 다른 사람에게 밟히거나 해체된다면, 그들은 반드시 꽃을 물러나서 정해진 시간 (6544) 에 있어야 한다.

처벌: 첫 번째 사람이 모두에게 소리 쳤습니까? 난 돼지야? 두 번째 사람이 첫 번째 사람을 때려서 소리쳤어요? 말도 안돼, 난 돼지야? 세 번째 사람이 처음 두 사람을 잡고 소리 쳤다. 그들의 말을 듣지 마라, 나만이 진짜 돼지야?

6, 5 명, 6 피트

각 부처 1 대, 의장단 1 대, 부장 1 대, 5 명이 인접해 있고, 두 사람은 종아리를 끈으로 묶고 반배구장을 왔다갔다 한다. 배구장 중앙에 장애물이 하나 설치되었다. 종점에 도착하면 각 팀은 세 개의 풍선을 밟아야 한다. (풍선이 밧줄에 묶여 있고, 밧줄은 스태프가 당긴다.) 가장 먼저 결승점에 도착하는 사람이 승자다. 두 팀이 동시에 시합을 하는데, 승부는 타이밍에 의해 결정된다. 경기가 시작되기 5 분 전에 연습시간이 있습니다.

추첨 경품: 1, 유자 2, 펜 3, 막대사탕

심판: 국제연락부는 사무국, 사무국은 과학연구부, 과학연구부는 홍보부, 홍보부는 조직부, 조직부는 정보부, 정보부는 국제연락부를 담당한다.

202 1 친목회 행사 방안 판문 3 일, 행사 전명: 태양여행.

둘. 조직자:

조직자:

셋. 위치:

결정하거나 해결해야 한다

넷. 활동 시간: 20__. (잠정)

동사 (verb 의 약자) 참가자:

20__ 급 관광 관리

자동사 활동의 배경과 의미:

이번 가을의 높고 상쾌한 날에 관광관리가 신입 회원을 맞이했다. 학생 간의 감정을 증진시키기 위해, 상호 교류 관리와 활동 경험, 상호 학습을 위한 플랫폼을 제공하고, 학생 간의 협력을 촉진하며, 이번 행사를 특별히 개최한다. 이 행사는 또한 학우들 간의 묵계를 강화하고, 자신의 신경을 풀고, 오락을 즐기고, 사람들의 생활을 풍요롭게 할 수 있다.

일곱째, 미리 준비하세요:

1) 게임 등 필요한 소품과 선물을 미리 준비한다.

2) 인력 충원. (소품 구입, 선물 구입, 장소 배치, 접대 작업, 진행자, 프로그램 감독, 현장 질서 유지자 등 포함. ).)

3) 행사 책임자에게 일주일 전에 통보하고 각 부서의 참가자 수와 이름을 결정하고 행사 경비를 받는다.

4) 행사 당일 문예부 전체 인원은 2 시간 앞당겨 행사장에 도착하여 장소를 배치하고 음식을 나누어 주었다. 그들 중 일부는 오후 6 시 30 분에 다른 학생들을 행사장으로 안내할 책임이 있다.

여덟. 활동 프로세스:

1. 홍보프로그램으로 직원들이 친목회의 구체적인 시기를 알 수 있도록 각 반 학습위원이 선생님께 연락해서 친목회를 관람한다. (모임 당일 다시 한 번 동창 선생님의 시간과 장소를 일깨워준다)

2. 절차 준비. 친목회 기간은 130 분으로 예상된다. 프로그램뿐만 아니라 게임도 있어서 형제회 기간 동안 강한 분위기가 필요하다.

3. 상품 준비, 초청정보, 오디오 마이크, 프로그램, 진행자 초안, 장식품 (28 일 전 준비), 의류, 메이크업 (필요한 경우 미리 준비), 음식

4. 파티가 시작되었습니다

1), 사회자 소개 파티, 게스트,

2), 사회자는 파티의 시작을 발표했다. "파티가 시작되기 전에 최종 손님 명단을 주인에게 보냅니다"

3) 프로그램 일정에 따라 공연을 합니다.

4). 게임 링크

5). 파티가 끝났다고 선언하면 진행자는 퇴장 순서를 정하고, 항상 관객들에게 질서를 유지하고, 혼잡하지 말고, 스태프들을 조직하여 현장을 정리하도록 한다.

전체 프로세스: 18: 20, 관객이 다 봤어요? 회의의 모든 것이 다 준비되었습니까? 18: 30 부터? 주인이 모임의 시작을 발표합니까? 방송공연과 현장행사-진행자가 파티가 끝난다고 발표-시청자 퇴장 (스태프가 남음)

아홉. 직원 분포

1. 호리만

임무: 모임에 초대한 손님을 확정하고 제때에 통지합니다. 손님 대표를 초청하여 이브닝 파티를 평가할 책임이 있다. 모든 손님을 환영하고 자리를 마련할 책임이 있다.

2, 주이

임무: a, 프로그램 수집 및 심사 완료 B, 파티에 필요한 모든 의류 소품을 준비한다. D, 숙주 결정.

3. 마춘휘

임무: a, 현장 촬영, 카메라 등을 담당합니다.

4. 손신

임무: a, 파티 현장 배치를 담당합니다.

5. 판팅

임무: a. 식품 및 장식 도구 구입.

장아초

임무: a.ppt, 오디오 매니저.

7. 우진자

임무: a. 활동 현장의 위생

8. 수, 주단단

임무: 주관자

X. 파티의 세부 사항

(1) 호스트에서 열었습니다

대학 친목회 사회자의 연설

서문

여: 친애하는 선배님들,

M: 친애하는 학생, 자매.

H: 안녕하세요! ! !

남: 해마다 꽃이 비슷해요. 해마다 사람이 달라요. 우리는 수천 마일에서 멀지 않아, 우리는 꿈을 품고 신련서원에 들어가는 것을 꿈꾼다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

여: 10 년 비바람이 같은 배를 타고, 백 년 동안 함께 지내요. 서로 알고 웃으며, 일종의 끝없는 인연이다. 그 몇 년 동안 우리는 관광관리반의 대가족에 들어갔다.

남자: 상봉은 노래, 이 지팡이, 남쪽에서 북쪽으로, 너와 나의 마음도 서로 아는 짱. 여: 행복은 강이다. 이 급류는 고대부터 지금까지 우리의 감정을 전파하고 있다. 남: 지금 이 순간, 우리는 내면의 흥분과 감정을 억제하기가 어렵다. 희망으로 가득 찬 너의 눈에서 우리는 한때 멍했던 자신을 본 것 같기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

W: 이런 상황에서 우리는 내면의 흥분과 기쁨을 억제하기가 어렵다. 너의 활기찬 목소리에서 나는 우리의 미래의 화려한 탈바꿈을 보았기 때문이다!

W: 이 행복한 날, 열렬한 박수로 모든 선배들을 환영합시다!

남: 다음으로 여행 관리를 위한 친목 파티를 발표하겠습니다.

그: 본격적으로 시작-! ! !

남: 아이고, 너 1 학년이야, 대학에 간 지도 꽤 됐네. 고등학교 생활과 비교해 보면 대학 생활에 대해 가장 어떻게 느끼는지 말해 봐?

여: 음 ... 고등학교보다 많은 차이가 있어요. 선생님의 감독도 없고, 공부에 대한 긴장도 없고, 시간을 자유롭게 배정할 수 있다.

M: 네, 고 3 때 동창들과 헤어졌어요. 지금은 전 세계에 흩어져 있어요.

여기서 우리는 또 새로운 학우를 만났다. 오늘 우리 함께 마음을 풀고 즐거움을 느끼자! 15 급 학생 주의가 노래' 함께 흔들다' 를 환영합시다.

여자: 당신이 슬프면 울 거예요. 네가 그것을 사랑한다면, 너는 그것을 표현한다. 좋아하면 추구하라. 찬란한 기쁨을 맞이하든 슬픔을 남기든. 나는 그 여자가 너의 눈에 가장 귀엽다고 믿는다. 14 급로 재키 찬 가져온 노래' 귀여운 여자' 를 감상하세요.

남: 청춘은 늘 이런 슬픔과 낭만을 가져온다. 어쿠스틱 기타 한 자루가 많은 애틋함을 하소연했다. 15 급 주의를 초청하여 모두를 위해' beautifullove' 를 부르자.

W: 일련의 멋진 노래를 감상한 후, 우리의 귀를 좀 쉬게 하고, 모든 각막, 수정체, 유리체, 망막, 심지어 바깥쪽 무릎까지 함께 시각적인 잔치를 즐기도록 합시다. 15 학년 학생들을 초청하여 우리에게 춤을 가져다주세요.

M: 이 학생들의 열정적인 공연을 보고, 우리는 또 참가하고 싶습니까? 함께 게임을 하자. 당신 마음속의 그녀는 누구입니까?

W: 한 경기에서 모두 피곤하다고 생각했어요. 마음을 가라앉히고 조용히 여기 앉아서 그 아름다운 목소리를 들어봅시다. "당신은 용감할 수 있습니까?" 주언니를 환영합니다.

남: 웃음소리 이후 대도시 관광단이 보도했습니다. 이봐, 여기 있어!

여: 친목회의 클라이맥스가 왔어요. 너 피곤하니? 팔을 움직일 수 있는 게임을 하자! 게임의 이름은 무엇입니까? 단어를 맞춰봐?

요청: 팀당 선수 2 명, 추첨 1 명, 추측 1 명. 그룹당 20 단어, 3 분. 손짓은 정보를 몸짓으로 추측자에게 전달할 수 있을 뿐, 할 말이 없다. 나는 pass 를 호출할 수 있을 것이라고 추측할 수 없다. 세 번만 호출할 수 있다. 관객은 상기시킬 수 없습니다.

여: 우리 앞의 공연은 정말 매력적이에요. 다음으로, 기분을 바꾸자. 노래' 발라드' 를 감상하세요. 남: 사랑의 노래 한 곡은 우리에게 사랑의 행복을 깊이 느끼게 해 주고, 사랑이 우리에게 주는 따뜻함을 계속 느끼게 해 줍니다.

워밍업! 다정한 Zou 와 는 "모스크바 눈물 없음" 을 불렀다

W: 유쾌하고 아름다운 공연이 우리를 기묘한 장면으로 데려왔다. 다시 한번 그들에게 열렬한 박수를 보내자. 이제 게임을 해보죠.

M: 이 게임의 이름은 무엇입니까? 종이컵 릴레이? 첫째, 게임의 규칙을 읽으십시오.

요구 사항: 교실에 있는 학생들을 6 조, 20 명으로 나누어 각각 종이컵을 하나씩 보내서 입으로 들고 있거나 물어뜯는다. 첫 번째 사람은 가지고 있지 않아도 된다. 게임이 시작되자 첫 번째 사람이 물을 두 번째 사람의 컵에 붓고 차례로 다음 사람에게 전달한다. 선수는 손으로 컵을 만질 수 없고, 마지막 사람은 물을 지정된 그릇에 붓는다. 2 분 안에 물을 가장 많이 보낸 두 팀이 이겼고, 다른 두 팀은 가산점을 받지 못하고 처벌을 받았다.

W: 시간이 정말 빨리 간다! 야회에는 마지막 프로그램만 남았다. 추이가 우리를 위해 원만한 마침표를 그리고 노래' 서 있지 마라' 를 가져오게 하다.

결론 ("잊을 수없는 오늘 밤" 이라는 노래를 넣는 동안)

W: 오늘 밤 여기 별빛이 빛나고, 우리는 노랫소리로 우리의 성장을 묘사한다. 오늘 밤, 따뜻함이 충만하여, 우리는 춤으로 영원을 새겼다.

M: 만날 때마다 우리는 매우 가깝습니다. 모든 모임은 사랑과 사랑의 교감이다. W: 행복한 시간은 항상 너무 짧습니다. 모두에게 작별인사를 할 때가 되었다. 관광관리 친목 파티.

그: 이렇게 끝났어요 ~

M: 다시 한번 공연에 참여한 모든 급우들과 배후의 급우들과 스태프들에게 깊은 감사를 표합니다! 여러분 안녕히 주무세요

(2) 절차

1 "함께 흔들다" (4 점)

2' 아름다운 사랑' (4 점)

3.' 귀여운 여자' (4 점)

4 춤 (5 점)

5 경기? 당신 마음속의 그녀는 누구입니까? (15 점)

6 "용감할 수 있을까?" (4 점)

7 미친 여행단 (15 점)

8 경기? 단어를 맞춰봐? (10 점)

9 「사랑의 노래」 (4 점)

10 모스크바 눈물 없음 (4 점)

게임 이름 1 1? 종이컵 릴레이? (15 점)

12 작별 역 (4 점)

사회자에 6 점을 더하면

정보 * * * 는 130 분이 소요됩니다.

(3) 게임

게임 1 컵 배달

소품: 일회용 컵 몇 개

규칙: 교실에 있는 학생들을 6 조, 20 명으로 나누고, 각각 종이컵을 하나씩 보내며 입으로 들고 있거나 물어뜯는다. 첫 번째 사람은 가지고 있지 않아도 된다. 게임이 시작되자 첫 번째 사람이 물을 두 번째 사람의 컵에 붓고 차례로 다음 사람에게 전달한다. 선수는 손으로 컵을 만질 수 없고, 마지막 사람은 물을 지정된 그릇에 붓는다. 2 분 안에 물을 가장 많이 보낸 두 팀이 이겼고, 다른 두 팀은 가산점을 받지 못하고 처벌을 받았다. 승리한 팀은 상을 받을 수 있다.

게임 2: 장님 등 절름발이.

소품: 꽃, 스카프, 풍선, 긴 밧줄.

게임 규칙: 팀당 학생 두 명, 남자 한 명, 여자 한 명, 남자 등에 업고, 남자는 맹인이고, 여자는 절름발이, 남자는 스카프로 눈을 가리고, 여자는 절름발이로 변장하고, 맹인을 인도한다. 그라운드 중간에 두 개의 경계가 있는데 플레이어는 매번 아웃바운드 15 초 안에 풍선 다섯 개와 꽃 두 송이가 들어 있다. 풍선은 깨야 하고, 꽃은 주워서 여자에게 주어야 한다. 모든 풍선을 밟고, 두 송이의 꽃을 여자에게 주고, 종점에 이르면 시간이 멈춘다. 시간이 가장 짧은 팀이 이기고 진 팀은 벌을 받았다.

게임 3: 당신 마음속의 그녀는 누구입니까?

규칙:

게임 4: 단어 추측

규칙: 그룹당 선수 2 명, 추첨 1 명, 추측 1 명. 그룹당 20 단어, 3 분. 손짓은 정보를 몸짓으로 추측자에게 전달할 수 있을 뿐, 할 말이 없다. 나는 pass 를 호출할 수 있을 것이라고 추측할 수 없다. 세 번만 호출할 수 있다. 관객은 상기시킬 수 없습니다.

참고: 보상은 다음을 의미합니다.

1 .. 와하하 AD 칼슘 우유 1 병 (1 인당 1 병) 을 따다

2. 예쁜 컵 하나 주세요.

처벌 수단: (진 팀은 한 사람을 선택하여 벌을 받는다)

1, 달콤한 말

규칙: 모두가 원을 만들고 진 사람이 눈을 가리고 원 안에 서 있다. 그리고 코끼리가 코를 돌려 사회자가 소리를 지르며 손가락을 앞으로 가리키고, 누구의 손가락이 닿으면 학우 앞으로 가서 그의 손을 잡고 입맞추며 그 사람에게 말했다. 내가 너와 결혼할 수 있을까?

2. 교차 연결 광고 (광고 참고 자료 제공: 익다, 뇌백금 등. ) 을 참조하십시오

규칙: 남자는 여자, 여자는 남자, 실패자는 스스로 광고를 한다.

3. 진실한 참회

규칙: 각기 다른 버전의 멋진 고백 단문을 다운로드하여 처벌받는 사람이 현장에 있는 학생들 중 한 명을 선택해 이성에게 감동적으로 이 고백을 낭독하게 한다.

(처분방식은 쪽지에 적혀 있고, 처분된 사람이 추출한다. 여섯 장의 노트 중 한 장을 골라서 노트에 기재된 번호에 해당하는 처벌 방법 순번에 따라 처벌을 받는다. ) 을 참조하십시오

XI. 예산:

금비둘기 멜론 씨앗 10 근, 1 근 4.5 원, ***45 원.

크림씨 10 근, 1 근 5 원, ***50 원입니다.

바나나 세 상자, 한 박스에 25 원, ***75 원입니다.

토끼 크림 6 근, 킬로그램 18 원, * * * 근 당 108 원.

인테리어는 약 50 원입니다.

복장은 약 140 원입니다.

-응?