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스크립트 킬링에 대한 더 나은 슬로건이 있나요?

대본은 카피라이팅을 죽이고, 대본은 매력을 죽인다:

1. 실사대본, 비밀의 방+대본, 맛집+대본 등 다양한 발표 형태가 있지만, 데스크톱 스크립트 형식은 여전히 ​​스크립트 킬링 업계의 95% 이상을 차지합니다. 8k~1.5k 단어의 스크립트를 읽는 것은 일반적입니다. 난독증이 있거나 단어에 대한 저항이 있는 사람들에게는 권장되지 않습니다. 말도 안 돼요, 정말 그런 사람들이 있어요) ).

2. 팀을 구성할 때, 레벨이 높은 플레이어가 가져온 새로운 조합에 대해 지나치게 미신하지 마십시오. 매장과 좋은 관계를 맺고 있거나 새로운 플레이어를 관리할 수 있는 플레이어는 실제로 설정할 수 있습니다. 속도를 높이고 얼음을 빠르게 깨는 데 도움을 주지만, 반면에 초보자의 아이디어가 선배 선수의 생각을 완전히 따라가지 못하고 핵심 정보를 공개하지 않은 채 잘못된 길로 빠져서 선배 선수가 판단의 실수와 경험이 없는 초보자. 매장과 소통하고 자신과 같은 스크립트 경험 단계에 있는 플레이어를 찾는 것이 좋습니다. DM은 통일된 제어권을 갖게 되며 차량 지원도 상대적으로 쉬울 것이므로 경험 격차가 없을 것입니다.

3. 소위 인터넷상의 레드리스트와 블랙리스트를 맹목적으로 믿지 마십시오. 스크립트 킬링 게임에서 스크립트 자체는 플레이어 경험의 약 50%만을 차지합니다. 시장에 널리 유통될 수 있는 것 자체는 품질이 좋지 않기 때문에 문제가 너무 많습니다. 나머지 50%의 경험치는 플레이어가 몰입했는지, DM이 프로페셔널한지, 같은 차에 탄 플레이어들이 협력적인지, 플레이어 자신의 경험치에서 나온다. 대본의 질을 판단하는데 이러한 요소들을 배제하는 것은 불합리하다.

4. 스크립트를 선택할 때 스크립트 자체의 위치, 특히 난이도 위치를 이해하세요. 초보자, 고급, 하드코어, 두뇌버닝, 레벨이 어느 정도인지 미리 카풀 DM으로 알려주셔야 적합한 스크립트를 선택하실 수 있습니다. 초보자를 위한 "일곱 개의 비밀의 방"과 고급 플레이어를 위한 "모래 조각 왕국"을 플레이하는 것은 모두 죽음을 추구하는 것입니다.

5. 스크립트 킬링 게임에서는 좋은 DM을 찾을 수만 있고 찾을 수는 없습니다. 좋은 DM은 "나는 빅 브라더가 되고 싶어"와 같은 책을 읽는 데 도움이 될 수도 있습니다. 반면, 병행 수입 DM의 손에서는 고전적인 대본도 히트할 수 있습니다. 게임 중에 항상 기억하세요. 이해가 안 되면 물어보세요! DM과 개인적으로 채팅하고 질문하는 것은 금기시되지 않습니다. 오히려 DM이 플레이어의 심리와 세션 진행 상황을 더 잘 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다(이는 DM에게도 언급됩니다).